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Personnages

Lares

Lares est le chef des Bandits du Nouveau Camp — cette bande de voleurs, d’assassins, de contrebandiers et de personnages louches qui valent au camp sa mauvaise réputation tout en servant de coursiers et de négociants aux Mages de l’Eau. Il faisait partie des mécontents qui quittèrent le Vieux Camp avec Saturas et les autres Mages de l’Eau pour fonder le Nouveau Camp. Maigre et sûr de lui, Lares porte une cicatrice au-dessus de l’œil droit et, séquelle de cette blessure, un œil droit qui louche vers l’extérieur (exotropie). Il se comporte en véritable chef de gang, attendant de ses subordonnés qu’ils dégagent du profit et le partagent avec lui, et c’est lui seul qui décide qui peut rejoindre les Bandits. Le joueur qui souhaite entrer au Nouveau Camp comme Bandit doit apporter à Lares quelque chose qui en vaille la peine : le plus simple est de lui présenter l’anneau de Mordrag, obtenu après avoir laissé Mordrag escorter le Héros jusqu’au camp ; Lares peut ensuite exiger 400 pépites de minerai tirées de la vente de l’herbe du marais du Camp de la Secte, la liste de marchandises destinée à la Vieille Mine récupérée auprès de Ian, ou les deux à la fois. Rusé, pragmatique et bien introduit, Lares survit à la chute de la Barrière et rejoint plus tard les Mercenaires et l’Anneau de l’Eau, réapparaissant comme une figure récurrente des jeux Gothic suivants.