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Quests

Unirse al Campamento Viejo

También conocido como: Admission to the Old Camp, Joining Gomez's Men, Shadow Initiation

Unirse al Campamento Viejo convierte al Héroe sin nombre en Sombra, el rango juramentado más bajo dentro del cartel de mineral de Gomez. El proceso combina una prueba obligatoria (la Prueba de fe) con una fase de sondeo en la que el Héroe acumula votos de aprobación de Sombras existentes en el anillo exterior del campamento. El umbral mínimo es de 16 puntos de aprobación totales más una Prueba de fe completada, y el Héroe también debe haber alcanzado al menos el nivel 5 de personaje antes de que Thorus tramite la solicitud y conceda acceso al interior del castillo.

El sistema de aprobación

Cada Sombra al que el Héroe puede acercarse controla tareas o pequeños desafíos con un valor fijo en puntos:

  • Scatty dirige la arena del campamento exterior. Derrotar a Kirgo en un duelo concede +2; vencer por separado al rival más difícil, Kharim, concede +5 adicionales.
  • Fingers enseña habilidades de ladrón —Sigilo, Forzar cerraduras o Robar bolsillos— a cambio de mineral. Entrenar simplemente con él cuenta como un respaldo implícito por valor de +3.
  • Dexter pide la Receta de la Secta, un documento del Campamento de la Secta, que vale +5 al entregarlo.
  • Whistler envía al Héroe al comerciante Fisk para comprar una espada corta ornamentada por exactamente 110 de mineral, con instrucciones estrictas de no mencionar el nombre de Whistler; devolverla concede +3 (Whistler reembolsa el sobreprecio de 10 de mineral).
  • Sly necesita que se localice a un guardia desaparecido: +4 al resolverlo.
  • Mordrag plantea una bifurcación moral cuyo resultado puede oscilar entre −5 y +5 según cómo gestione el Héroe su situación de deserción.

Solo las cinco primeras tareas ya suman 17 puntos, superando el umbral: el sistema está diseñado para que existan varias rutas viables.

La Prueba de fe

Los puntos de aprobación por sí solos no bastan. También debe completarse la Prueba de fe —viajar a la Mina Vieja y devolver la lista de suministros de Ian a Diego—, con el respaldo específico de Diego confirmando que el encargo es satisfactorio. La lista tiene un doble uso: llevarla primero a Lares en el Campamento Nuevo permite que Lares inserte elementos falsificados en el documento, tras lo cual el Héroe entrega la versión alterada a Diego como si fuera auténtica. Este desvío concede puntos de aprobación del Campamento Nuevo sin descalificar de inmediato la vía del Campamento Viejo.

La ceremonia de juramento

Una vez cumplidas ambas condiciones, Diego confirma que el Héroe está listo. Raven escolta personalmente al Héroe hasta la sala del trono de Gomez: acercarse a Gomez sin la presentación de Raven resulta letal de inmediato. Tras una breve audiencia, el Héroe jura formalmente y recibe Ropaje de Sombra (valorado en 750 de mineral), además de unos 2.450 XP en total por todas las subtareas combinadas. El acceso al castillo llega inmediatamente, incluido el Templo de Innos, donde residen los Magos del Fuego y por fin puede entregarse la carta real.

Notas del Remake

Gothic 1 Remake (2026) conserva la arquitectura de votos de aprobación y todas las tareas de Sombras con nombre. Las entradas del diario de misiones registran cada subtarea individualmente, y los diálogos revisados añaden motivaciones de personaje más explícitas a figuras como Scatty, Whistler y Sly, dando más textura narrativa a la fase de sondeo.