Saturas
Saturas es el de mayor rango entre los Magos de Agua y el líder de facto del empeño mágico del Campamento Nuevo. Sacerdote del dios Adanos, participó en la creación de la Barrera y después se asentó en el Campamento Viejo. Una agria discusión con Corristo, líder de los Magos de Fuego, lo impulsó a marcharse, llevándose consigo a otros cinco magos, al líder de los bandidos Lares y a otros descontentos con el gobierno de Gomez para fundar el Campamento Nuevo en una cueva al oeste. Allí selló un pacto con Lee, líder de los mercenarios, y con Lares, jefe de los bandidos: los mercenarios protegen y asisten a los Magos de Agua, mientras que los bandidos hacen de correos y mercaderes. Saturas se entrega al estudio de las propiedades del mineral mágico, tras concluir que la Barrera puede destruirse acumulando y detonando un gran montón de mineral. Es sabio y sereno, difícil de irritar; pero, una vez agraviado de veras, es implacable y tarda en volver a conceder su confianza, aunque está dispuesto a dejar de lado las hostilidades por el bien común. Cuando el Héroe sin Nombre le lleva las cinco Piedras Focales empleadas para crear la Barrera y el almanaque que describe cómo recargar su energía, Saturas decide usar las Piedras Focales en el ritual destinado a derribar la Barrera. Sigue siendo una figura importante en los juegos posteriores de Gothic.