Gothic Wiki
Quests

Troll Kanyonu Odağı

Kahraman’ın 3. Bölümde geri alması gereken beş Odak Taşı arasında özellikle kötü şöhret kazanmış bir tanesi vardır: trollerin yaşadığı bir kanyonda bulunan taş. Hazırlıksız gelen oyuncular için bu konum, tüm oyundaki en güvenilir duvardır — Gothic’in zorluğu oyuncunun mevcut seviyesine göre ölçeklemediğini ve ölümcül bir şeye yürümelerinden önce onları uyarmadığını hatırlatır.

Koloni’nin Trolleri

Troller, İsimsiz Kahraman’ın Koloni’de karşılaşabileceği en ölümcül yaratıklar arasındadır. Devasa boyutludurlar, doğal postlarıyla ağır zırhlıdırlar ve hafif teçhizatlı bir savaşçıyı çok az darbede öldürebilirler. Gothic’in birçok düşmanından farklı olarak sürü hâlinde saldırmazlar; yavaş ve bölgecidirler, ama her bir troll ciddi bir savaş avantajı ya da dikkatli taktik oyun gerektiren gerçek bir tehdittir. Odak Taşı’nın bulunduğu kanyon onların yaşam alanıdır ve eserle yüzleşmeden onu kapıp kaçmak için basit bir dolanma rotası yoktur.

Hazırlıksız Oyuncular İçin Bir Duvar

  1. Bölüm, Odak Taşlarının belirli bir sırayla geri alınmasını gerektirmez ve bu özgürlük, troll kanyonundaki Odağın bu kadar sık sorun çıkarmasının tam nedenidir. Oyuncular yeterli Güç geliştirmeden, daha iyi zırh edinmeden ya da iyileştirme malzemesi stoklamadan çok erken denerse kendilerini tekrar tekrar ölürken bulurlar. Deneyimli oyuncular genellikle bu taşı beşi arasında sona bırakmayı, önce daha erişilebilir geri alımları tamamlamayı ve kanyona ancak Kahraman gerçekten yetkin bir savaşçıya dönüştükten sonra dönmeyi önerir. Oyun bu konuda rehberlik etmez; tehlikeyi fark edip geri çekilerek sonra dönmek, Gothic oynamayı öğrenmenin bir parçasıdır.

Taktik Yaklaşımlar

Kanyon saldırganlıktan çok sabrı ödüllendirir. Troll bölgesinden taşa doğru doğrudan koşmak nadiren iyi sonuçlanır. Daha başarılı yaklaşımlar şunlardır:

  • Trolleri yakına girmeden önce uzaktan zayıflatmak için menzilli saldırılar — yaylar, arbaletler ya da büyü parşömenleri — kullanmak.
  • Araziyi kullanmak: çıkıntılar, dar koridorlar ve doğal darboğazlar trollerin tam güç avantajını kullanmasını engelleyebilir.
  • Her troll karşılaşmasını bir kaynak harcaması olarak görmek; yeterli iyileştirme iksiri getirmek ve her öldürmenin bir bedeli olduğunu kabul etmek.

Karşılık

Odak Taşı’nın ötesinde, troll kanyonu genellikle değerli ikincil ödüller de içerir: simyasal değeri olan nadir bitkiler, cevher yatakları ve Koloni’nin en tehlikeli yaban hayatından bazılarını devirmiş olmanın kayda değer tatmini. Taşı Saturas’a ve Su Büyücülerine geri götürmek, Bariyer projesini tamamlanmaya bir adım daha yaklaştırır ve 3. Bölümde gerçek bir dönüm noktasını işaretler — troll kanyonundan sonra, ondan sağ çıkan Kahraman geç oyunun gerektireceklerine hazırdır.