Szkielet
Znany też jako: Skeleton, Skelett, Undead Skeleton
Szkielety to ożywieni zmarli kolonii — nieumarli wojownicy wskrzeszeni mroczną magią, by strzec miejsc, których żywi nigdy nie powinni naruszać. W przeciwieństwie do bestii doliny nie znają strachu i nie czują bólu, walcząc zardzewiałymi ostrzami i kościanymi szponami, póki nie roztrzaska się ich na kawałki.
Gdzie się je spotyka
Szkielety gromadzą się wokół miejsc przesiąkniętych dawną mocą i śmiercią: świątyni Śpiącego i zasypanego Miasta Orków pod nią, starożytnych cmentarzysk oraz nawiedzonych zakątków związanych z nekromantą Xardasem. Ich obecność to niezawodny znak, że dane miejsce jest zarazem ważne, jak i niebezpieczne.
Walka
Pojedynczy szkielet to umiarkowane zagrożenie, ale rzadko pojawiają się samotnie, a otoczenie przez kilka naraz wymachujących bronią potrafi szybko wykończyć nieostrożnego wojownika. Jak większość nieumarłych, są podatni na broń obuchową oraz na ogień i poświęcaną magię, a mocna broń skutecznie kruszy ich na kawałki. Nie pierzchają i bezlitośnie ścigają wroga w obrębie swojej domeny.
Łupy
Roztrzaskane szkielety mogą zostawić po sobie kości, stary oręż lub cokolwiek, z czym je pochowano — skromny zysk jak na ryzyko. Najliczniej występują w końcowych rozdziałach gry, broniąc najgłębszych zakątków kompleksu świątynnego.