Gothic Wiki
Gods

Innos

Juga dikenal sebagai: God of Fire, God of Light, God of Order, Sun God, Lord of Light

Innos adalah dewa cahaya, api, keadilan, dan keteraturan — yang tertinggi dari Tiga Dewa alam semesta Gothic dan pelindung ilahi lembaga-lembaga terkemuka keimanan dan senjata Kerajaan Myrtana. Simbolnya adalah matahari dan nyala suci, yang dipandang bukan sebagai metafora melainkan sebagai kehadiran fisik sejati dari kekuasaannya di dunia. Setiap obor yang dinyalakan di kuilnya, setiap rune yang diukir dengan sihir api, membawa sebagian dari otoritas ilahinya.

Ordo Ilahi

Dua lembaga melayani Innos secara langsung. Lingkaran Api — para Penyihir Api — menggunakan nyala elemental sebagai ekspresi liturgis dan militer kekuasaannya, sekaligus berperan sebagai sarjana, ritualis, dan penasihat militer bagi Mahkota. Dalam Gothic (2001), para Penyihir Api dipenjara di dalam koloni bijih bersama semua orang; sebuah konklaf kecil yang meliputi Corristo, Torrez, Drago, Cronos, dan penyihir termuda Milten bermukim di dalam kastil Kemah Lama, secara nominal berpihak pada kepentingan penjaga kerajaan Gomez. Paladin Myrtana adalah juara berlapis baja Innos — prajurit suci yang menegakkan hukum ilahi dan melindungi kaum beriman kerajaan. Kedua ordo tersebut memiliki otoritas kelembagaan yang sebagian independen dari kekuasaan sekuler, yang menimbulkan ketegangan berulang dengan penguasa yang murni sekuler.

Sang Pahlawan Terpilih

Wahyu pusat Gothic (2001) adalah bahwa Sang Pahlawan Tanpa Nama — penjahat tanpa nama yang dilempar ke koloni bijih tanpa sumber daya atau status — telah dipilih oleh Innos sebagai instrumen ilahi. Pemilihan ini tidak diumumkan sejak awal; ia disimpulkan dari peristiwa-peristiwa. Sang Pahlawan bertahan dalam situasi yang menghancurkan orang lain, menerima bimbingan dari Xardas (yang melayani tuhan berlawanan), dan pada akhirnya mampu turun ke dan menghancurkan Sang Tertidur dalam ruang yang tidak dapat dicapai atau ditahan oleh karakter lain. Teologi Innos menyatakan bahwa ia memilih agen fana ketika keseimbangan kosmis menghadapi ancaman bencana — perjalanan Sang Pahlawan adalah tepat komisi semacam itu.

Hubungan dengan Adanos dan Beliar

Innos berada dalam ketegangan permanen dengan Beliar, dewa kegelapan, yang iblis terpenjaranya — Sang Tertidur — adalah antagonis Gothic (2001). Dewa Adanos menjadi penengah di antara mereka, dan Lingkaran Air melayani fungsi penyeimbang Adanos. Geografi faksi tiga arah koloni bijih mencerminkan struktur kosmologis ini dengan ketepatan yang mencolok: Kemah Lama menampung Penyihir Api yang setia kepada Innos dan sistem kerajaan; Kemah Baru menampung Penyihir Air yang melayani mandat netral Adanos; dan Kemah Sekte melindungi Persaudaraan Sang Tertidur, yang tanpa mereka sadari adalah instrumen rencana Beliar. Aliansi antara Penyihir Api dan Penyihir Air yang terbentuk di Bab 4 — kedua lingkaran bekerja sama untuk meledakkan tumpukan bijih dan menghancurkan Sang Penghalang — mewakili Innos dan Adanos bertindak bersama untuk mencegah bencana yang miring ke arah Beliar.

Gothic 1 Remake

Remake ini mempertahankan peran Innos sebagai kekuatan ilahi yang tak terlihat namun mengarahkan di balik misi Sang Pahlawan. Para Penyihir Api mempertahankan karakterisasi dan posisi kemah mereka. Sang Penghalang digambarkan sebagai mantra yang dibangun dengan sanksi Innos — sebuah bagian dari strategi ilahi yang mengubah koloni bijih menjadi sekaligus penjara kriminal dan wadah penahanan untuk potensi kebebasan Sang Tertidur.