Khorinis
Còn được biết đến là: Isle of Khorinis, Island of Khorinis
Khorinis là hòn đảo làm bối cảnh của Gothic, nằm ngoài khơi vương quốc loài người Myrtana. Tầm quan trọng của nó đến từ các mỏ quặng ma thuật chôn trong núi, thứ kim loại mà Vua Rhobar II cần để tiến hành chiến tranh chống quân Orc. Vì vậy, một vùng khai mỏ xa xôi trên đảo, Thung lũng Mỏ, bị biến thành thuộc địa tù khổ sai, nơi tội phạm bị kết án được đưa đến để đào quặng.
Để giam giữ tù nhân, nhà vua cho mười hai pháp sư thi triển the Barrier bao phủ thuộc địa, một mái vòm cuối cùng phong kín một phần lớn của hòn đảo. Các sự kiện của Gothic diễn ra gần như hoàn toàn trong khu vực bị phong kín này; phần còn lại của Khorinis, bao gồm cả cảng và các vùng đất xung quanh, nằm bên ngoài the Barrier và chỉ được tiếp cận sau khi nó sụp đổ. Khi the Sleeper bị trục xuất và the Barrier sụp xuống ở cuối game, những tù nhân sống sót cuối cùng có thể chạy qua Khorinis hướng về đất liền.
Khorinis là một nơi có núi non hiểm trở, hầm mỏ, đầm lầy, rừng rậm và phế tích cổ, và là mái nhà không chỉ của các trại loài người mà còn của động vật hoang dã, xác sống và Thành phố Orc bị chôn vùi từ lâu, bên dưới đó the Sleeper đang ngủ. Hòn đảo và thành phố cảng cùng tên của nó trở thành bối cảnh trung tâm của phần tiếp theo, Gothic II, mở rộng các địa điểm từng chỉ được gợi nhắc khi thuộc địa còn bị phong kín.