Gothic Wiki
Quests

The Failed Great Calling

รู้จักกันในชื่อ: The Great Calling, Y'Berion's Ritual, The Big Invocation, The Failed Ritual

The Failed Great Calling คือเหตุการณ์เรื่องเล่าอันยิ่งใหญ่ของ บทที่ 2 ใน Gothic (2001) และจุดเปลี่ยนที่ส่งผลมากที่สุดเพียงจุดเดียวในครึ่งแรกของเกม มันถูกกระตุ้นโดยอัตโนมัติเมื่อ Cor Kalom ได้รับส่วนประกอบพิธีกรรมทั้งสามจาก Nameless Hero: Focus Stone, ไข่ของราชินี Minecrawler และ Almanac of the Sleeper

พิธีกรรม

Brotherhood of the Sleeper รวมตัวกันหน้าวิหารกลางของ Sect Camp ในพิธีการอย่างเป็นทางการ Y’Berion ที่ขนาบด้วย Cor Kalom และ Cor Angar นำการอัญเชิญที่ตั้งใจจะก่อให้เกิดการปรากฏตัวของเจตจำนงของ the Sleeper โดยตรง พิธีนั้นสวยงามน่าตื่นตา — การสวดอย่างต่อเนื่อง Focus Stone ที่เต้นด้วยพลังงานที่ขยาย — แต่ไม่สมบูรณ์อย่างหายนะ แทนที่จะเป็นการปรากฏตัวของ the Sleeper นิมิตที่ส่งถึง Brotherhood ที่รวมตัวแสดงภาพแตกเป็นชิ้นเท่านั้น: Orcs เคลื่อนไหวผ่านอุโมงค์ใต้ดิน ไม่กี่วินาทีต่อมา ฟ้าผ่าอย่างรุนแรงทำลายส่วนหนึ่งของหน้าผาเหนือวิหาร แผ่นดินไหวสั่นค่าย และ Y’Berion ล้มลง Great Calling ล้มเหลวแล้ว

การตายของ Y’Berion และข้อความสุดท้าย

Cor Angar ส่ง Hero ไปยัง Orc Cemetery ทางตะวันออกของค่ายเพื่อสืบสวนภาพ orcish จากพิธีกรรม — การอ้อมทางที่ทำให้ Hero ยุ่งอยู่ในขณะที่เหตุการณ์เกิดขึ้นในค่าย เมื่อกลับมา Cor Angar ส่งข่าวสองส่วน: Y’Berion กลับสติชั่วคราวและพูดอย่างชัดเจน และสิ่งที่เขาพูดเป็นการระเบิดทางเทววิทยาที่อยู่ใจกลางเรื่องของ Gothic เขาประกาศว่า the Sleeper ไม่ใช่เทพผู้ปลดปล่อยที่ใจดีแต่เป็น ปีศาจ และ Brotherhood จะต้องละทิ้งโครงการเรียกขึ้นมาและขอความช่วยเหลือจาก นักเวทย์แห่งน้ำ เพื่อหนีออกจาก Colony ไม่นานหลังจากนั้น Y’Berion เสียชีวิตจากบาดแผล

การเปิดเผยทำลายความสามัคคีของ Brotherhood Cor Kalom สถาปนิกพิธีกรรม ปฏิเสธคำพูดสุดท้ายของ Y’Berion ว่าเป็นความสับสนของคนใกล้ตาย และประกาศเจตนาที่จะดำเนิน Great Calling ต่อไปโดยไม่คำนึงถึง เขาออกจาก Swamp Camp พร้อมกลุ่มผู้ติดตามที่คลั่งไคล้เพื่อค้นหา Sleeper’s Temple โดยตรง — แตกแยก Brotherhood ออกเป็นผู้ที่ปฏิบัติตามความเชื่อฟังของ Cor Angar ต่อความปรารถนาของ Y’Berion ที่กำลังจะตาย และผู้ที่ติดตามลัทธิหัวรุนแรงของ Kalom

การเปลี่ยนไปสู่บทที่ 3

Cor Angar มอบสิ่งของหลายอย่างให้ Hero: Almanac, Focus Stone, กุญแจสมบัติของ Kalom และ runestone โทรย้ายตำแหน่ง ที่ผูกกับลานวิหาร Sect Camp จากนั้นชี้นำ Hero ไปที่ Saturas และนักเวทย์แห่งน้ำใน New Camp การหมุนตัวนี้รวมเรื่องเล่าที่เหลืออยู่ที่เข้าข้างนักเวทย์ทั้งหมด — นักเวทย์แห่งไฟ นักเวทย์แห่งน้ำ และ Brotherhood ที่เหลืออยู่ — เข้าเป็นภารกิจรวมสำหรับบทที่ 3: กู้คืน Focus Stone ทั้งห้าก้อน รวมวงนักเวทย์ และหาเส้นทางไปยังวิหารใต้ดินของ the Sleeper

หมายเหตุเกี่ยวกับ Remake

Gothic 1 Remake รักษาฉากพิธีกรรม การตายของ Y’Berion และการแตกแยกของ Kalom โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงโครงสร้าง การนำเสนอทางภาพยนตร์ที่ขยายออกและการพากย์เสียงเต็มรูปแบบให้น้ำหนักทางดราม่ากับคำพูดสุดท้ายของ Y’Berion มากกว่าที่แอนิเมชันจำกัดของต้นฉบับปี 2001 อนุญาต ทำให้การเปลี่ยนบทรู้สึกหนักอย่างเหมาะสมในฐานะจุดเปลี่ยนเรื่องเล่า