ゴシック Wiki
キャラクター

スナフ

別名: Snaf the cook

スナフは旧キャンプ外縁の料理人で、一日中城門の近くの大鍋のそばに陣取っている。彼はキャンプの住民にトラベラーズ・シチューを振る舞い、全てのファクションと階級――ディガー、ローグ、ガード――から疑いや見下しなく食事を受け入れてもらえる数少ない住民の一人だ。ヒエラルキー、脅威、欠乏によって定義された集落において、見返りを何も求めずに見知らぬ者を養う意欲を持つ彼は真に珍しい存在だ。

キャンプ生活での役割

スナフのキャンプでの地位は、確実に人々を食わせるという社会的な通貨から完全に生まれている。シャドーという地位以外に正式な立場はなく、明らかな武器も携帯せず、戦闘能力も示さない。それでも彼は、マッドのような非組合員の男たちの日常生活を定義するような嫌がらせを受けることなく機能している。城門の近く――内輪へのアクセスと外縁市場の間の高トラフィックの交差点――という彼の位置は、ほとんどの固定NPCよりも多様なキャンプ住民との交流を可能にしている。新しいプレイヤーにとって何も要求せずに食事と文脈を提供する社会的な方向付けのポイントとして部分的に機能している。

レシピ・クエスト

スナフの主要なクエストラインでは、新しいレシピのために材料を集めるよう無名の英雄に依頼してくる。城壁近くに群れるミートバグから三つのバグミートと、キャンプ南の平原から五つのヘルキャップ・マッシュルームが必要だ。どちらのタスクも序盤で対処可能で、外縁とその周辺の軽い探索プロンプトとして機能する。配達を完了すると100経験値と三つのミートバグ・ラグーが得られる。クエストには重要なボーナス条件がある――最初に受け入れたとき熱意を表明していた場合――特にアイデアが良さそうだとスナフに伝えていた場合――スナフはその後毎日三つのラグーを無料で提供してくれる。この毎日の供給は、最初の章にわたって回復リソースを管理するプレイヤーにとって、クエストを最も実際に報われる序盤のサイドオブジェクティブの一つにしている。

暗い示唆

スナフはゲームで最も予想外に暗い背景のイベントの一つに静かに関与している。第四章で旧キャンプがギルドの保護のない者たちに敵対的になると、スナフは初期の章で英雄のあとをついてきた非組合員のディガー、マッドを殺す側の一人だ。このイベントは劇的には描かれない。英雄はただそれが起きたと知るだけだ。スナフの外見上は温和な共同料理人の役割と、マッドの死への彼の参加との対比が、生存によって形作られた世界では温もりと残酷さは相互排他的ではないというゴシック・シリーズの繰り返しのテーマを強化している。

ゴシック以後の登場

スナフはゴシック(2001年)の出来事を生き残り、ゴシックII: ナイト・オブ・ザ・レイヴンと後のゲームのアルカニアにも登場し、植民地の崩壊を完全に生き延びることを示唆している。複数の続編にわたる彼の持続性は、外縁で最も耐久性のあるキャラクターの一人にしている――戦士や男爵とは異なり、その有用性が根本的に異なる状況を超えて通用する男だ。