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角色

Snaf

別名: Snaf the cook

Snaf 是舊營外環的廚師,全天駐守在城堡大門附近的大鍋旁。他為營地居民烹製旅人燉菜,是少數幾個在所有派系和階層中——礦工、盜賊和守衛——都受到善意對待的居民之一。在一個由階層、威脅和匱乏所定義的聚落中,他願意在不索取任何回報的情況下餵飽陌生人,使他真正與眾不同。

在營地生活中的角色

Snaf 在營地中的地位完全源於可靠餵養他人的社交貨幣。他沒有超出暗影身份的正式職位,沒有攜帶明顯的武器,也沒有展現任何格鬥能力,然而他的運作卻不受到像 Mud 那樣無行會男性所面對的騷擾。他靠近城堡大門——內環入口與外環市場之間的高流量交匯點——意味著他接觸到的營地居民橫斷面比大多數固定 NPC 都要廣。他在一定程度上充當新玩家的社交定向點,在不索取任何回報的情況下提供食物和情境。

食譜任務

Snaf 的主要任務線是他要求無名英雄為一個新食譜採集原料:三份來自城堡牆附近集聚的肉蟲的蟲肉,以及五株來自營地南方平原的地獄菇。兩項任務在遊戲初期都可完成,並作為對外環及其周邊地區的輕度探索引導。完成交付可獲得 100 點經驗值和三份肉蟲肉羹。這個任務有一個重要的獎勵條件:如果英雄在最初接受時表現出熱情——具體是告訴 Snaf 這個想法聽起來不錯——Snaf 此後每天都會免費提供三份肉羹。這份每日供給使這個任務成為玩家在前幾章管理療癒資源時,實際回報最豐厚的早期支線目標之一。

較黑暗的寓意

Snaf 悄然被牽連進遊戲中出人意料的最陰暗背景事件之一。在第四章,當舊營對沒有行會保護的人充滿敵意時,Snaf 是殺害 Mud 的人之一——那個在早期章節一直跟隨英雄的無行會礦工。這個事件沒有被戲劇化;英雄只是得知它發生了。Snaf 外表上作為社區廚師的善意角色與他參與殺害 Mud 之間的對比,強化了《哥德》系列一再出現的主題:在一個由求存所塑造的世界中,溫情與殘酷並不相互排斥。

在《哥德》以外的出現

Snaf 倖存了《哥德》(2001)的事件,並出現在《Gothic II:烏鴉之夜》和後來的遊戲《ArcaniA》中,表明他完全熬過了殖民地的崩潰。他在續作中的持久存在使他成為外環中最耐得住考驗的角色之一——一個其有用性,不像戰士和男爵,能夠在截然不同的境遇中延續的人。