고딕 Wiki
등장인물

Snaf

다른 이름: Snaf the cook

Snaf는 올드 캠프 외곽 링의 요리사로, 하루 종일 성채 관문 근처의 솥 옆에 자리한다. 그는 캠프 주민들을 위해 여행자 스튜를 만드는데, 모든 파벌과 계급을 막론하고—채굴자, 도적, 수비대 모두—의심이나 경멸 없이 그의 음식을 받아먹는 몇 안 되는 주민 중 하나다. 위계, 위협, 결핍으로 규정된 정착지에서, 아무것도 요구하지 않고 낯선 사람에게 음식을 나눠주려는 그의 의지는 그를 진정으로 특별한 존재로 만든다.

캠프 생활에서의 역할

캠프에서 Snaf의 위상은 사람들을 안정적으로 먹이는 사회적 화폐에서 전적으로 비롯된다. 그는 쉐도우 신분 외에는 공식적인 직위가 없고, 명확한 무기를 소지하지 않으며, 어떤 전투 능력도 보이지 않지만, Mud 같은 비조합원의 일상을 규정하는 괴롭힘 없이 활동한다. 내부 링 접근과 외곽 링 시장 사이의 교통량이 많은 교차점인 성채 관문 근처에서의 그의 위치는 대부분의 고정 NPC보다 더 넓은 캠프 주민 단면과 교류한다는 것을 의미한다. 그는 새 플레이어의 사회적 지향점 역할도 하는데, 아무것도 요구하지 않고 음식과 맥락을 제공한다.

레시피 퀘스트

Snaf의 주요 퀘스트라인은 그가 무명의 영웅에게 새 레시피를 위한 재료를 모아달라고 요청하는 것이다: 성채 벽 근처에 모여 있는 벌레 고기 세 개, 그리고 캠프 남쪽 평원에서 헬캡 버섯 다섯 개. 두 임무 모두 초반 게임에서 실행 가능하며, 외곽 링과 그 인근의 가벼운 탐험 촉진제 역할을 한다. 배달을 완료하면 100 경험치와 벌레 라구 세 개를 받는다. 퀘스트에는 중요한 보너스 조건이 있다: 처음 수락할 때 열의를 표현했다면—특히 Snaf에게 좋은 생각인 것 같다고 말했다면—Snaf는 그 후 매일 세 개의 라구를 무료로 제공한다. 이 일일 공급은 첫 번째 챕터 전반에 걸쳐 치유 자원을 관리하는 플레이어에게 퀘스트를 가장 실질적으로 보람 있는 초반 사이드 목표 중 하나로 만든다.

어두운 함의

Snaf는 게임에서 가장 예상치 못하게 어두운 배경 사건 중 하나에 조용히 연루되어 있다. 챕터 IV에서, 올드 캠프가 조합의 보호 없는 이들에게 적대적으로 변하자, Snaf는 초반 챕터에서 무명의 영웅을 따라다닌 비조합 채굴자 Mud를 살해한 이들 중 하나다. 이 사건은 극화되지 않는다; 영웅은 단순히 그 일이 일어났다는 것을 알게 된다. 공동 요리사로서 Snaf의 외견상 온화한 역할과 Mud의 죽음에 대한 그의 가담 사이의 대조는, 생존에 의해 형성된 세계에서 온화함과 잔인함이 상호 배타적이지 않다는 고딕 시리즈의 반복되는 주제를 강화한다.

고딕 이후 등장

Snaf는 고딕 (2001)의 사건들에서 살아남아 고딕 II: 나이트 오브 더 레이븐과 이후 게임 ArcaniA에도 등장하는데, 이는 그가 식민지 붕괴에서도 완전히 살아남음을 시사한다. 여러 후속편에 걸친 그의 지속성은 그를 외곽 링에서 가장 오래 살아남는 캐릭터 중 하나로 만든다—전투원과 남작들과 달리 그의 유용성은 근본적으로 다른 환경에서도 통한다.