兽人战犬
别名: Warg
兽人战犬是占据矿谷北部的兽人战群饲养的凶猛狼型战兽。它们比大多数人类对手速度更快,以凶猛的急促攻势出击,且几乎从不单独出没——有兽人战犬的地方,兽人战士通常就在附近,使每一次遭遇都可能是伏击局面,而非简单的战斗。
战群的伴侣
兽人族将这些动物用作守卫、斥候和突击部队,从出生起便训练它们对任何人类气息保持攻击性。在矿谷中,它们的活动范围与埋藏的兽人城入口以及通往东北山脉克萨达斯塔楼的道路相重叠。穿越该地域意味着经过它们的巡逻路线,而远处的咆哮声是战群将至的可靠警示。
由于兽人战犬总是伴随兽人战士左右,真正的危险在于与其交战时引来其主人的注意。若有可能,悄悄解决落单的战犬,远胜于在对付战犬的同时还要应对从侧翼冲来的两名挥斧兽人。
群狼战术与走位
与游戏中的狼、鼹鼠和其他群居掠食者一样,兽人战犬依靠数量和角度取胜。单只兽人战犬对中期英雄而言威胁尚可控;两三只协同作战则能通过累积伤害和硬直击倒即便防护良好的战士。它们绕圈伺机猛扑,若战士已与其他敌人缠斗,绕圈的战犬便会找到破绽。
应对之策与其他群居生物相同:背靠墙壁或悬崖,绝不让它们包抄,优先处理最近的攻击者再考虑其余。远程战士可在接触前削减其数量,这将大幅改变交战的计算。
乌鲁-穆鲁的例外
携带乌鲁-穆鲁——那件标志持有者值得兽人尊重的雕刻护身符——可以说服兽人战士让英雄安然通过其领地。然而遗憾的是,这并不能将同样的礼遇延伸至它们的战犬身上,因为战犬凭本能行事而非文化认知。即便装备了护身符,兽人战犬在更深入的兽人领地中仍可能主动攻击,使北方道路无论外交手段如何都依然危机四伏。
在重制版中
《哥特王朝(重制版)》以更具压迫感的视觉设计和更清晰的行为层级重塑了兽人战犬——玩家可以观察到它们随兽人战士的动向而巡逻,而非固定站在原地。重制版改良的AI使群体动态更加明显,奖励提前侦查并规划穿越兽人领地路线的玩家,而非无准备地冲入。遭遇兽人战犬如今是在投入战斗前评估更广泛战术形势的可靠信号。