Gothic Wiki
Gods

Beliar

Còn được biết đến là: God of Darkness, God of Death, God of Destruction, Lord of Shadow, The Dark One

Beliar là thần của bóng tối, cái chết và hủy diệt — một trong Ba Vị Thần của vũ trụ Gothic và đối cực vĩnh cửu của Innos. Ngài hiện thân cho sự hỗn độn, bóng tối và sức hút ăn mòn của quyền năng bị cấm đoán, và ảnh hưởng của ngài thấm sâu vào Gothic (2001) dù ngài không bao giờ xuất hiện trực tiếp. Mỗi sinh vật bất tử lê lết qua thuộc địa, mỗi nghi thức hắc ám, và mỗi cám dỗ thì thầm đều là biểu hiện của ý chí ngài đang di chuyển qua những kẻ phàm trần.

Vị Trí Vũ Trụ Học

Trong thần học tam vị nhất thể của thế giới Gothic, Beliar chiếm cực của bóng tối tuyệt đối và tan rã. Sự tồn tại của ngài không đơn thuần là ác theo nghĩa đạo đức giản đơn — các nhà thần học của Adanos cho rằng lực lượng của Beliar là cần thiết về mặt siêu vật lý, một áp lực đối nghịch mà nếu thiếu nó, trật tự của Innos sẽ đông cứng thành trạng thái trì trệ vô sinh. Thế giới tồn tại chính vì không vị thần nào thắng thế. Cuộc khủng hoảng trong Gothic (2001) là sự cân bằng này đang bị cố tình phá vỡ: Kẻ Ngủ Quên, tôi tớ ác quỷ bị giam cầm của Beliar, đang ngày càng tiến gần đến sự giải phóng thông qua sự sùng bái của Huynh Đệ của Kẻ Ngủ Quên, và cán cân vũ trụ đang nghiêng về lãnh địa của ngài.

Tôi Tớ và Công Cụ

Beliar hành động thông qua những kẻ trung gian hơn là biểu hiện trực tiếp. Tôi tớ phàm trần rõ ràng nhất của ngài trong Gothic (2001) là Xardas, cựu Pháp sư Lửa đã từ bỏ sự phụng sự của Innos và bước vào ma thuật hắc ám, nay chiếm cứ một tháp ở biên giới phía đông của thuộc địa. Xardas đóng vai người hướng dẫn mơ hồ về mặt đạo đức cho Anh hùng Vô danh, thúc đẩy những tính toán riêng của mình trong khi vẫn chống lại sự giải phóng không kiểm soát của Kẻ Ngủ Quên — một sức căng phản ánh bản chất tư lợi của những kẻ phụng sự thần của hỗn mang. Bản thân Kẻ Ngủ Quên là chiến binh bị giam cầm của Beliar: một ác quỷ với quyền năng khổng lồ bị giam hãm bởi Vòng Nước cổ đại dưới các mỏ quặng. Vai trò vô tình của Huynh Đệ là thờ phụng ác quỷ này và làm suy yếu con dấu của nó, tin rằng họ tôn kính một vị thần giải phóng. Trên thực tế, Y’Berion và những người theo ông là công cụ trong kế hoạch dài hạn của Beliar để tái nhập vào thế giới. Các sinh vật bất tử khắp thuộc địa — bộ xương canh giữ lăng mộ, dấu vết ma quái trong các phế tích — là những biểu hiện thụ động của lãnh địa ngài, được dẫn động bởi năng lượng cái chết mà sự hiện diện của ngài khuyến khích.

Kẻ Ngủ Quên như Đại Diện

Bởi vì bản thân Beliar không xuất hiện trong Gothic (2001), Kẻ Ngủ Quên đóng vai đại diện kịch tính của ngài. Đánh bại Kẻ Ngủ Quên trong ngôi đền ngầm không tiêu diệt Beliar, nhưng cắt đứt chỗ đứng của ngài trong thế giới phàm trần và khôi phục sự cân bằng của Adanos — sự giải quyết thần học mà toàn bộ cốt truyện của trò chơi hướng đến. Căn phòng bị niêm phong của Kẻ Ngủ Quên, đạt được ở Chương 5, là nơi ảnh hưởng của Beliar tập trung nhất: bóng tối sâu thêm, môi trường trở nên xa lạ một cách rõ rệt, và Anh hùng phải đối mặt với một ác quỷ có quy mô vượt xa bất kỳ kẻ thù nào khác trong trò chơi.

Gothic 1 Remake

Bản Remake giữ nguyên truyện kể của Beliar, vị trí tam vị nhất thể của ngài và hệ thống phân cấp tôi tớ mà không có sự thay đổi nào. Tháp của Xardas và sự giải thích mơ hồ của ông về bản chất của Beliar được giữ lại, và sự tự lừa dối thần học của Huynh Đệ — thờ phụng công cụ của Beliar như người cứu rỗi — vẫn là nghịch lý kịch tính cốt lõi của cốt truyện Trại Giáo Phái. Thiết kế môi trường của bản Remake mang đến cho thẩm mỹ của Beliar — bóng tối, sự tàn rã, ánh sáng hồn ma — sự hiện diện hình ảnh rõ ràng hơn xuyên suốt vùng đầm lầy và các tầng sâu nhất của mỏ.