Gothic Wiki
Gods

Beliar

รู้จักกันในชื่อ: God of Darkness, God of Death, God of Destruction, Lord of Shadow, The Dark One

Beliar คือเทพแห่งความมืด ความตาย และการทำลายล้าง — หนึ่งใน เทพสามองค์ แห่งจักรวาล Gothic และปฏิปักษ์นิรันดร์ของ Innos พระองค์จุติเป็นเอนโทรปี เงามืด และแรงดึงดูดที่ทำให้เสื่อมเสียของอำนาจต้องห้าม และอิทธิพลของพระองค์แทรกซึมอยู่ใน Gothic (2001) แม้พระองค์จะไม่ปรากฏตัวโดยตรงก็ตาม สิ่งมีชีวิตตายฟื้นทุกชิ้นที่เดินกะเผลกอยู่ทั่ว Colony พิธีกรรมเนคโครแมนซีทุกอย่าง และการล่อลวงทุกเสียงที่กระซิบ ล้วนเป็นการแสดงออกของเจตจำนงพระองค์ที่เคลื่อนไหวผ่านสรีระมนุษย์

ตำแหน่งในจักรวาลวิทยา

ในเทววิทยาสามเอกภาพของโลก Gothic Beliar ครอบครองขั้วของความมืดสัมบูรณ์และการสลาย การดำรงอยู่ของพระองค์ไม่ใช่ความชั่วร้ายเพียงในแง่ศีลธรรมธรรมดา — นักเทววิทยาของ Adanos ถือว่าพลังของ Beliar เป็นสิ่งจำเป็นทางอภิปรัชญา เป็นแรงกดทวนที่หากปราศจากมันระเบียบของ Innos จะแข็งตัวสู่ความนิ่งสงบที่ปราศจากชีวิตชีวา โลกดำรงอยู่ได้ก็เพราะทั้งสองเทพไม่มีฝ่ายใดมีชัย วิกฤตของ Gothic (2001) อยู่ที่ว่าสมดุลนี้กำลังถูกทำลายโดยเจตนา: บ่าวรับใช้ปีศาจที่ถูกจองจำของ Beliar คือ the Sleeper กำลังใกล้เข้ามาสู่การปล่อยพ้นผ่านการบูชาของ Brotherhood of the Sleeper และตาชั่งจักรวาลกำลังเอียงไปทางอาณาจักรของพระองค์

บรรดาผู้รับใช้และเครื่องมือ

Beliar ปฏิบัติการผ่านตัวกลางมากกว่าการปรากฏตัวโดยตรง บ่าวมนุษย์ที่ชัดเจนที่สุดของพระองค์ใน Gothic (2001) คือ Xardas อดีตนักเวทย์แห่งไฟที่ละทิ้งการรับใช้ Innos และข้ามไปสู่เวทมนตร์มืด ปัจจุบันอาศัยอยู่ในหอคอยที่ชายแดนตะวันออกของ Colony Xardas ทำหน้าที่เป็นผู้นำทางที่คลุมเครือทางศีลธรรมให้กับ Nameless Hero โดยดำเนินการคำนวณของตนเองในขณะที่ยังคัดค้านการปล่อย the Sleeper อย่างไม่ควบคุม — ความตึงเครียดที่สะท้อนธรรมชาติที่เห็นแก่ตัวของผู้ที่รับใช้เทพแห่งความโกลาหล the Sleeper นั้นเองคือแชมเปี้ยนเชลยของ Beliar: ปีศาจที่มีอำนาจมหาศาลถูกจองจำโดย Circle of Water โบราณไว้ใต้เหมืองแร่ บทบาทที่ไม่รู้ตัวของ Brotherhood คือการบูชาปีศาจนี้และทำให้ตราประทับของมันอ่อนแอลง โดยเชื่อว่าพวกตนบูชาเทพผู้ปลดปล่อย ในความเป็นจริง Y’Berion และผู้ติดตามของเขาเป็นเครื่องมือในแผนการระยาวของ Beliar เพื่อกลับเข้ามาในโลก สิ่งมีชีวิตตายฟื้นทั่ว Colony — โครงกระดูกที่เฝ้าสุสาน ร่างทรงผีในซากปรักหักพัง — เป็นการแสดงออกแบบไม่แข็งขันของอาณาจักรของพระองค์ที่ถูกปลุกชีพด้วยพลังงานความตายที่การปรากฏตัวของพระองค์กระตุ้น

the Sleeper ในฐานะตัวแทน

เนื่องจาก Beliar เองไม่ปรากฏตัวใน Gothic (2001) the Sleeper จึงทำหน้าที่เป็นตัวแทนทางดราม่าของพระองค์ การเอาชนะ the Sleeper ในวิหารใต้ดินไม่ได้ทำลาย Beliar แต่มันตัดจุดยึดของพระองค์ในโลกมนุษย์และฟื้นฟูสมดุลของ Adanos — การแก้ไขทางเทววิทยาที่โครงเรื่องทั้งหมดของเกมสร้างขึ้นมุ่งไป ห้องประทับตราของ the Sleeper ที่ถึงในบทที่ 5 คือที่ที่อิทธิพลของ Beliar เข้มข้นที่สุด: เงามืดทวีความลึก สภาพแวดล้อมกลายเป็นสิ่งแปลกปลอมอย่างเปิดเผย และ Hero ต้องเผชิญกับปีศาจที่มีขนาดใหญ่กว่าศัตรูอื่นใดในเกม

Gothic 1 Remake

Remake พิทักษ์รักษาตำนาน Beliar ตำแหน่งสามเอกภาพของพระองค์ และลำดับชั้นของบ่าวรับใช้โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลง หอคอยของ Xardas และการอธิบายอย่างอ้อมค้อมของเขาเกี่ยวกับธรรมชาติของ Beliar ยังคงอยู่ และการหลอกลวงตัวเองทางเทววิทยาของ Brotherhood — บูชาเครื่องมือของ Beliar เหมือนผู้ช่วยให้รอด — ยังคงเป็นความย้อนแย้งทางดราม่าหลักของเนื้อเรื่อง Sect Camp การออกแบบสิ่งแวดล้อมของ Remake ทำให้สุนทรียะของ Beliar — ความมืด การเสื่อมโทรม แสงสว่างของวิญญาณ — มีการปรากฏตัวทางภาพที่ชัดเจนมากขึ้นทั่วทั้งหนองบึงและระดับลึกสุดของเหมือง