Eye of Innos
รู้จักกันในชื่อ: Eye of Innos
Eye of Innos คือ relic ศักดิ์สิทธิ์ที่อุทิศให้เทพแห่งแสง Innos และเป็นหนึ่งในวัตถุที่มีผลสืบเนื่องสำคัญที่สุดในเรื่องราว Gothic ที่กว้างกว่า ไม่ใช่เพราะสิ่งที่มันทำภายใน Gothic 1 แต่เพราะการตามหามันทำให้เหตุการณ์หลังจากนั้นเคลื่อนตัว มันคือของขวัญอำลาที่เกมมอบให้ผู้เล่น: ปริศนาและจุดหมายที่พา Nameless Hero ออกจาก Valley of Mines ไปสู่เหตุการณ์ของภาคต่อ
Eye คืออะไร
ในเทววิทยาของโลก Gothic Innos คือเทพแห่งแสง ความยุติธรรม และไฟ เป็นหลักการศักดิ์สิทธิ์ที่สอดคล้องกับอารยธรรมมนุษย์และการต่อสู้ของมันกับพลังของ Beliar มากที่สุด สิ่งประดิษฐ์ของพระองค์แบกพลังศักดิ์สิทธิ์อันเข้มข้น และ Eye of Innos ก็เป็นหนึ่งในสิ่งที่ทรงพลังที่สุดในหมู่นั้น relic ที่สามารถส่งผ่าน พลังศักดิ์สิทธิ์ในรูปแบบที่อาวุธและเวทมนตร์ธรรมดาเลียนแบบไม่ได้
ความทรงพลังนั้นเองคือเหตุผลที่มันสำคัญเกินกว่าเกมแรก the Sleeper ปีศาจที่ Orc Shamans ผูกไว้กับโลกมนุษย์โดยไม่ตั้งใจ ถูกพิชิตผ่านการกระทำของ Hero ในวิหาร แต่ อิทธิพลของ Beliar ไม่จบลงด้วยการขับไล่ปีศาจเพียงตนเดียว สิ่งที่ตามมาต้องการเครื่องมือแบบที่ Eye of Innos เป็นตัวแทน
ภารกิจจาก Xardas
เมื่อเกมจบลง the Barrier แตกสลาย และ Colony เปิดสู่โลกภายนอกเป็นครั้งแรกในรอบหลายปี necromancer Xardas ผู้ชี้นำ Hero ผ่านช่วงท้ายเกมเหนือธรรมชาติของหุบเขา เผยภารกิจใหม่ Eye of Innos หายไป และ Hero ต้องตามหามัน การมีส่วนร่วมของ Xardas เป็นแบบเดียวกับวิธีของเขาตลอดทั้งเรื่อง เขาเก็บงำไว้พอ ๆ กับที่เปิดเผย วางกรอบภารกิจด้วยความเร่งด่วนและความจำเป็น โดยไม่ให้บริบททั้งหมดที่จะทำให้เดิมพันชัดเจน
ช่วงเวลานี้คือบานพับระหว่าง Gothic 1 และ Gothic 2 Nameless Hero ออกจากหุบเขา ในฐานะนักรบที่พิสูจน์ตัวแล้วและผู้เรียนรู้ธรรมเนียมเวทมนตร์หลายสาย แล้วเดินทางไปยังเกาะ Khorinis เพื่อตามหา relic Gothic 2 เริ่มต้นตรงจากสมมติฐานนี้ เปิดด้วยการมาถึงของ Hero และดึง Eye เข้ามาเป็นวัตถุศูนย์กลางของเรื่องทันที
Relic แห่งสงครามศักดิ์สิทธิ์
Eye of Innos เป็นมากกว่า ไอเทมเควสต์ ที่พาเกมหนึ่งไปสู่อีกเกมหนึ่ง มันเป็นตัวแทนกรอบเทววิทยาครอบคลุมที่ Gothic 1 สร้างไว้ตลอดเรื่อง: ความขัดแย้งระหว่าง Innos กับ Beliar ซึ่งต่อสู้ผ่านตัวกลางมนุษย์มาหลายศตวรรษ และตอนนี้ Nameless Hero ได้กลายเป็นหมากที่มีบทบาทและมีผลลัพธ์จริง Valley of Mines เป็นสนามรบหนึ่งของความขัดแย้งนั้น Khorinis จะเป็นอีกสนามหนึ่ง Eye คือเส้นด้ายที่เชื่อมทั้งสองเข้าด้วยกัน และ Hero ที่แบกภารกิจนี้ก็แบกน้ำหนักของสงครามที่เก่าแก่กว่า Colony
ใน Remake
Gothic 1 Remake จัดการการเปิดเผย Eye of Innos ด้วยความระมัดระวัง ขยาย บทพูดเดี่ยว ปิดท้ายของ Xardas และให้ relic มีตัวตนทางภาพเด่นชัดขึ้นในฉากที่พูดถึงมัน การกำกับ คัตซีน ที่ดีขึ้นของ Remake ทำให้การเปลี่ยนจากการเอาชนะ the Sleeper ไปสู่ภารกิจของ Xardas รู้สึกไม่ฉับพลันเท่าต้นฉบับ ทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่ของซีรีส์รับรู้ชัดขึ้นว่า Gothic 1 เป็นบทเปิด ไม่ใช่เรื่องราวที่ปิดตัวเองสมบูรณ์ และการเดินทางของนักโทษไร้นามยังอีกไกลกว่าจะจบ