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등장인물

Cor Angar

다른 이름: Cor-Angar, Angar

Cor Angar는 잠자는 자의 형제단의 성전사 사령관이자 섹트 캠프에서 세 번째로 강력한 인물로, 예언자 Y’Berion과 대사제 Cor Kalom 다음을 차지한다. Kalom이 형제단의 영적·의례적 업무를 총괄한다면, Angar는 군사적 측면을 담당한다. 즉, 캠프를 지키고 계곡 전역에서 형제단의 이익을 관철시키는 성전사들을 훈련시키고, 배치하며, 지휘하는 인물이다.

칭호와 계급

Angar의 이름에 붙은 Cor 접두사는 그가 형제단의 전사 위계에서 상위 직위를 가짐을 나타내며, 그의 아래에서 복무하는 “Gor Na” 성전사들과 구별짓는다. 이 명명 관례는 형제단이 언어와 의식을 통해 입문 및 권위의 등급을 표시하는 광범위한 관행을 반영한다. Angar가 이 칭호를 단순히 오랜 연공으로 얻은 것은 아니다. Gothic Archive의 개발 노트에 따르면 그는 어렵고 험한 조건에서 사람들을 이끌기에 적합한, 강인하고 유능하며 냉혹한 인물로 판단되어 지도자로 승격된 전직 성전사다.

군사적 기능

성전사 사령관으로서 Cor Angar는 형제단의 무장 전력을 책임진다. 그의 성전사들은 늪지 캠프의 접근로를 지키고, 올드 마인에서 일하는 채굴자들을 호위하며, 협상과 교류에서 단체의 이익을 관철시킨다. 또한 그는 성전사 계급으로 나아가는 관문 역할도 한다. 충분한 지위를 쌓고 승급을 원하는 수련자는 반드시 Cor Angar의 승인을 받아야 하는데, 이는 쉽게 주어지지 않는다. 후보자의 강인함과 헌신에 대한 그의 평가가 승급 전 마지막 관문이 된다.

스토리 흐름

Angar의 역할은 게임 후반부에서 크게 확장된다. Y’Berion이 각성 환영으로 인해 심각한 부상을 입은 후, Angar는 직접 그를 돌보며—Cor Kalom의 간섭을 특유의 퉁명스러움으로 일축한다. 무명의 영웅이 오크 묘지에서 돌아오면, Angar는 Y’Berion을 살리기 위한 마지막 시도로 약초를 채집하도록 그를 파견한다. Y’Berion의 임종 자리에서 예언자는 Angar에게 마지막 계시를 전한다: 잠자는 자는 신이 아니라 악마라는 것이다. Y’Berion에게서 직접 들은 이 지식은 형제단이 무엇을 해왔는지에 대한 Angar의 이해를 완전히 바꾸어 놓는다.

Y’Berion의 죽음 이후

Cor Kalom이 악마 계시를 받아들이지 않고 수련자와 성전사 일파를 이끌고 각성을 강행하기 위해 잠자는 자의 신전으로 향하자, Cor Angar는 남은 캠프를 수습한다. 그는 무명의 영웅이 Kalom을 추격하여 잠자는 자를 소멸시키는 것을 막으려 하지 않는다. Y’Berion의 마지막 진실을 받아들인 그는 추방이 필요하다는 것을 이해한다—그리고 형제단의 사명은 캠프가 설립되기 훨씬 이전에 이미 타락했음을 깨닫는다.