ゴシック Wiki
キャラクター

スカー

スカーは旧キャンプの五人の鉱石男爵の一人で、ゴメス、レイヴン、アルト、バルトロと共に内輪の支配評議会で活動する。このグループ内での彼の指定された役割はボディガードで、アルトと共有している。レイヴンがゴメスの外交的な仲介者として、バルトロが商業的な事柄を担当するのに対し、スカーの価値は身体的なものだ――彼は植民地で最も危険な戦闘員の一人であり、ゲームの最終シーケンス前に無名の英雄が直面する最も武装した人物だ。

装備と戦闘

スカーはゴシック(2001年)で利用可能な最も強力な片手武器を所持しており――一般的にスカーの剣と呼ばれる――これはメレービルドを追うプレイヤーにとってゲームで最も珍重されるドロップアイテムの一つだ。しかしある物語段階では、スカーは無敵として設定されている。いかなるダメージも与えられず、このフラグが有効の間に試みた戦闘はどれも失敗する。この保護は、鉱石男爵自身が直接の敵になるストーリー上の転換点に達する前の旧キャンプのヒエラルキーにとっての彼の構造的な重要性を反映している。早い段階で彼に戦いを挑んで倒せないことを発見したプレイヤーは、スクリプト上の閾値を越えた後に戻らなければならない。彼の剣はその時点以降にのみ入手可能になる。

大暴動

スカーは大暴動の五人の創設陰謀者の一人だった。魔法の障壁の形成による混乱を利用して王の守備隊を殺し城を占拠するという調整された反乱だ。彼、ゴメス、レイヴン、アルト、バルトロはそれぞれその日の暴力に役割を持ち、無名の英雄がゴシック全体で渡り歩く男爵の権力構造はその直接の結果だ。スカーの特定の貢献はダイアログで詳述されていないが、男爵たちの中での彼の先任性とゴメスの個人的な護衛への恒久的な配属は、彼の役割が戦略や調整よりも接近戦闘だったことを示唆している。

ゴシック1での運命

スカーはゲームの最終章で無名の英雄の旧キャンプへの攻撃で殺される。ベリアルとの交渉で復活して逃げるレイヴンとは異なり、スカーには逃げ道も神の後援者もない。彼は男爵の権力構造が誕生したのと同じ城で死に、ゴシックII: ナイト・オブ・ザ・レイヴンには登場しない。続編からの彼の不在は彼の敗北の最終性を強調している――レイヴンのストーリーが主要な敵役として両ゲームにまたがって続くのとは対照的に、スカーのストーリーは暴動が始まった同じ城で終わる。

ゴシック1リメイクのコンテクスト

リメイクでは、スカーは内輪のボディガードとしての役割とゲーム最高の片手武器の保持者としての立場を維持している。彼のビジュアル・デザインと戦闘パラメーターは、リメイクの刷新されたキャラクターモデルと改訂された戦闘システムに合わせて更新されており、彼のナラティブ機能――ゴメスの個人的なセキュリティを支える武装した施行者――は大きな変更なく保たれている。