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Quests

为乌瑞兹尔充能

别名: Restoring the Blade

乌瑞兹尔是哥特王朝(重制版)世界中最富传奇色彩的武器之一:它铸就于传说时代,为击败一头恶魔而生,如今被无名英雄所寻回——却已耗尽全部古老魔力。作为普通武器,它尚堪一用,但却无法伤害守护沉睡者神庙的存在,而那里正是最终决战之地。恢复这把剑的魔力,是哥特王朝(重制版)后期游戏的核心任务,也是踏入终章前的最后一项重大准备。

另一个时代的武器

克萨达斯一见到乌瑞兹尔便立刻辨认出它,深知其本质以及唤醒它所需之物。这把剑最初以足以束缚或摧毁恶魔的神圣力量铸就——而那股力量在数百年的沉眠中已消逝殆尽。若不恢复那股力量,神庙中最危险的守卫便无法被伤害,仪式也无法被阻止。处于耗尽状态的乌瑞兹尔是一把良剑;而充能后的乌瑞兹尔,则是殖民地中唯一能够完成使命的武器。

克萨达斯的方法

这位死灵法师设计了一种为剑充能的方法,但整个过程需要巨大的魔法能量浓聚——具体来说,正是新营多年积累的矿堆中所储存的能量,那原本是他们打倒屏障计划的动力来源。抽取矿堆的能量来为一把剑充能,意味着新营的核心战略将在克萨达斯认为唯一要紧的使命面前灰飞烟灭。

这是哥特王朝(重制版)最犀利的主题转折之一。英雄必须实际上背叛水之法师的计划——那个他在第三章通过寻回焦点石所推进的计划——才能追求真正的解决之道。萨图拉斯对此的回应,以及法师们在失去精心积累的矿石之后将何去何从,都是游戏所承认的后果。

结果

充能后的乌瑞兹尔焕然一新。它发出恢复的神圣光辉,足以伤害那些原本无懈可击的沉睡者神庙守卫——尤其是五位古老兽人萨满,他们被束缚的心脏使沉睡者局部处于囚禁状态。若没有充能后的乌瑞兹尔,这些敌人将无法被杀死,神庙也无法通关。这项任务并非可选;它是从字面意义上完成游戏的先决条件。

准备完毕

为乌瑞兹尔充能,是不归点之前的最后一项重大目标。剑既已复原,乌鲁-穆鲁在握,穿越兽人城的通道也已打通,英雄终于装备齐全,可以开始下降之旅。哥特王朝(重制版)用六章的篇幅积蓄了这一时刻:一个人,携着一把古老的武器,走进世界深处的神庙,去面对那头本应永远沉睡的恶魔。