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Quests

信仰の試練

別名: Trial of Trust, Ian's List, The Old Mine Errand

信仰の試練は、オールド・キャンプシャドウになろうとする新入りにとって義務的な入会試験だ。ディエゴによって管理され、忠誠心の確認と秘密の情報収集の使いの両方として機能する。英雄がオールド・マインから回収する補給リストは、コロニーの鉱石生産の支配をめぐって競い合う両派閥にとって真の戦略的価値を持っている。

任務

ディエゴは英雄に北西のオールド・マイン――コロニーの三つの鉱山の中で最大かつ最も生産的なもの――に向かい、鉱山の第二倉庫レベルで働いている補給責任者のイアンを見つけるよう指示する。任務は原則的には単純だ。イアンに補給リストを求め、それを持ち帰る。しかし実際には、英雄はディエゴにイアンが協力する理由を尋ね、紹介者としてディエゴの名前を受け取らなければならない。なぜならイアンは保証されていない見知らぬ人にリストを渡そうとしないからだ。オールド・マインへの道を示す地図は、外輪キャンプの地図制作者グラハムから30鉱石で購入できるか、彼を脅すことで無料で入手できる――どちらの選択もイアンの行動には影響しない。

二重の用途

イアンがリストを提供すると、英雄はゲーム内に明確なマーカーのない静かな岐路に直面する。リストは:

  1. ディエゴに直接届ける ― 信仰の試練を完了し、ディエゴの承認票を得て、オールド・キャンプへの加入に向けて直接的に進む。
  2. まずニュー・キャンプのラレスのもとに持っていく ― ラレスはそれを情報文書として使用し、オールド・キャンプの補給護送隊をニュー・キャンプの待ち伏せに誘い込むように設計された偽造の項目を挿入する。その後英雄は改竄された文書を本物のようにディエゴに届け、オールド・キャンプのトラックをすぐに失格にすることなくローグランクに向けてニュー・キャンプの承認ポイントを得る。

選択肢2は、ゴシック(2001年)における派閥プレイの二重裏切りシステムの最も明確な例の一つだ。英雄は技術的に一つの使いで二つの派閥の競合する利益に奉仕でき、どちらの側も欺瞞にすぐに気づかない。長期的な結果――護送隊の待ち伏せ――は、英雄が直接目撃するかどうかに関係なく、背景で展開される。

報酬と結果

ディエゴの個人的な推薦が試練の主要な報酬だ。他のシャドウたち――スキャッティフィンガーズデクスターホイスラースライ――から集めた少なくとも15の追加承認ポイントと、少なくともレベル5のキャラクターレベルと組み合わせることで、ディエゴの確認がトルスに英雄の城内部へのアクセスを許可させ、正式なシャドウの宣誓プロセスを開始させる。したがってこの試練は戦闘の挑戦ではなく、社交的かつ物流的なパズルであり、その解決策は両方のキャンプが何を望んでいるかを知り、それに応じて配達のタイミングを計ることにかかっている。

リメイクのメモ

ゴシック1リメイク(2026年)は核心的な使いと偽造リストのオプションを完全に保持している。クエストログは信仰の試練を個別の目標として追跡する。リメイクの英語ローカライズではこのクエストを「Trial of Trust(信頼の試練)」と名付けているが、基礎となる課題の構造――イアンからリストを入手し、ディエゴのもとに戻る――は2001年のオリジナルと同一だ。リメイクはまた、偽造リストが彼に提示されたときのラレスからの短い音声付きのコメントを追加し、ニュー・キャンプの情報収集の動機を明確にしている。