哥特王朝 Wiki
物品与装备

旧营护甲

别名: Guard Armor, Heavy Armor

《哥特王朝(重制版)》中的护甲与身份密不可分。囚犯所穿戴的东西不仅标志着其防护等级,还标志着其效忠对象、在该效忠关系中的等级,以及在矿谷残酷社会层级中的地位。旧营配发厚重的铁钉镶嵌装备,体现了其内部理念:以力量强制维持秩序,等级通过装备公开而明确地彰显。

可见的等级体系

抵达旧营并同意为矿石领主效劳的囚犯从最底层起步:简陋、几乎谈不上防护的掘矿工服装,勉强够一个采矿班次用,仅此而已。在等级中攀升意味着更好的护甲。暗影的装备——旧营从事情报、敲诈和无声恐吓的秘密执法者——优于掘矿工所穿的任何东西。卫兵护甲配发给营地的明面武力,提供更厚实的防护及其所附带的视觉威慑。

在旧营武士阶层的顶端,内圈人员的装备是又一次重大升级,反映了那些真正融入矿石领主秩序、赢得戈麦斯等人信任者所拥有的权力和资源获取能力。

效忠与敌意

由于护甲起着派系标志的作用,在旧营之外穿戴旧营装备会带来社会后果。新营的雇佣兵不信任穿矿石领主色彩装备的人;沼泽营·沉睡者兄弟会的圣殿武士将同样的装备读取为敌方徽识。转换派系需要相应地更换衣装——这是游戏传达效忠不仅仅是一个声誉值,而是具有实际后果的可见社会现实的具体方式。

这也意味着掠夺旧营护甲并穿戴是一个有深远影响的决定。英雄可以装备任何找到的东西,但世界会解读他所穿戴的并做出相应反应。

契合力量流派

旧营的厚重护甲与专注力量的近战流派天然契合。卫兵和内圈装备的防护值奖励计划站在重击敌人面前以伤换伤而非闪避的英雄。与力量解锁的矿石武器,以及托鲁斯和其他旧营训练师提供的战斗技能相结合,完全走旧营路线的角色最终将拥有一套连贯的重甲战士原型,能够承受矿谷最为惩罚性的遭遇。

在重制版中

《哥特王朝(重制版)》以精细的金属工艺、分层结构和派系特定的视觉图案重新设计了旧营护甲套装——矿石领主的徽识出现在护肩和腰带配件上,使每个等级的身份一眼便可辨认。重制版中掘矿工破烂衣物与卫兵铁甲之间的视觉差距远大于原版,使护甲进阶感觉像是真实的蜕变,而非应用于同一基础模型的简单数值升级。