몬스터 도감
늑대
다른 이름: Wolf, Warg
늑대는 콜로니의 숲과 언덕에서 가장 익숙한 포식자로, 진영들 사이의 숲이 우거진 비탈을 조직적인 무리로 사냥한다. 한 마리만 놓고 보면 늑대는 중간 정도의 위협이다. 빠르고 끈질기며 느린 전사의 주위를 돌 수 있다. 그러나 늑대는 좀처럼 혼자 다니지 않고, 무리는 여러 방향에서 동시에 사냥감을 괴롭히며 실제 늑대처럼 물고 물러나는 식으로 공격한다.
행동
늑대는 숲의 엄폐물과 계곡 길 위쪽의 고지를 선호하며, 울음소리는 언덕 너머까지 경고처럼 울려 퍼진다. 등을 바위에 붙일 공간도 없이 무리 속으로 잘못 들어간 죄수는 빠르게 끌려 쓰러질 수 있다. 숙련된 여행자들은 늑대가 거리를 좁히기 전에 화살로 수를 줄인다.
변종
흔한 회색늑대 너머의 야생에는 더 크고 단단한 친척인 워그, 그리고 시리즈의 후반부 지역에서는 검은 늑대도 등장해 훨씬 강하게 공격한다. 늑대는 사냥꾼과 상인이 귀하게 여기는 털과 이빨을 남기며, 무리 하나를 정리하는 일은 계곡의 파충류들에게 도전하기 전 힘을 기르려는 초보 전사들에게 흔한 첫 시험대다.