Drax
Drax는 뉴 캠프 소속 도적으로, 올드 캠프와 버려진 광산 사이 도로에서 사냥꾼으로 활동한다. 그는 동료 Ratford와 함께 광산 계곡의 험준한 지형을 순찰하며, 위험 요소이자 동시에 자원이기도 한 생물들—스캐빈저, 늑대, 섀도우비스트, 러커 등—을 사냥한다.
사냥꾼의 경제
광산 계곡에는 생물 산물에 대한 공식 시장이 없지만, 가죽, 발톱, 이빨, 모피의 경제는 실재한다. Drax 같은 사냥꾼은 사냥한 것에서 쓸 만한 재료를 추출하고 이를 계곡의 보편적 통화인 광석과 거래하여 생계를 유지한다. 이러한 틈새—더 큰 파벌 영토의 가장자리에서 이루어지는 위험한 일—는 독립성과 실용적 역량을 중시하는 뉴 캠프의 문화에 잘 맞는다. Drax는 용병도, 마법사 수습생도 아니다. 그는 땅과 그 안에 사는 생물들을 앎으로써 살아남는 사람이다.
사냥 훈련사
무명의 영웅에게 있어 Drax의 주된 역할은 사냥 기술 훈련사다. 광석을 대가로 그는 영웅이 사냥한 생물에서 가치를 얻을 수 있도록 야전 처리 기술의 전 범위를 가르쳐 준다: 늑대 이빨 깔끔하게 뽑기, 섀도우비스트 가죽 벗기기, 도마뱀 발톱 채취, 러커 및 늪 상어 가죽 처리. 이 기술들 없이는 생물 시체에서 아무 가치도 얻을 수 없으며, 기술을 갖추면 야외에서의 모든 전투가 경제적 생산성을 띠게 된다. Drax는 또한 캠프 외곽 다리 너머의 시체에서 발견되는 사냥꾼 나이프와 맞바꿔 활을 제공한다—최소한의 비용으로 얻을 수 있는 초반 원거리 무기다.
실용적 훈련 우선순위
사냥 기술 트리에 투자하는 플레이어에게는 발톱 제거가 진입점으로 권장된다. 초기 생물 약탈 퀘스트에 직접적으로 연결되며 가장 즉각적인 경제적 수익을 가져다주기 때문이다. Drax는 보통 이 기술을 가르쳐 줄 수 있는 첫 번째 훈련사로, 캠프 위계에서 그의 낮은 지위에도 불구하고 게임 초반 시간에 불균형적으로 유용한 존재가 된다.
고딕 1 리메이크
리메이크에서 Drax는 게임 시작 구역과 올드 캠프 사이 도로 초반부에 등장하여, 많은 플레이어가 처음으로 만나는 우호적 NPC 중 하나가 된다. 그의 훈련 조건이 수정되었다: 가르치기로 동의하기 전에 맥주를 요구하는데, 편리하게도 근처 상자에 하나가 들어 있다—이는 초반 진행 마찰을 없애지 않으면서 부드럽게 만드는 리메이크의 접근 방식을 보여주는 예다. 사냥 기술 진행 시스템은 리메이크의 전면 개편된 학습 포인트 및 광석 경제와 통합되어 재설계되었다. Drax는 또한 독립 프롤로그 데모인 니라스 프롤로그에도 등장하는데, 주인공 Nyras에게 스캐빈저 사냥을 도와달라고 요청하고 뉴 캠프 가입을 권유함으로써 리메이크의 다양한 플레이 모드에 걸쳐 초반부의 핵심 인물로 자리잡는다.